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中國數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢:與文旅、體育等產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)融合是重要機遇

2019年08月05日 16:16 | 來源:中國新聞網(wǎng)
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國務(wù)院發(fā)展研究中心·東方文化與城市發(fā)展研究所、中國社科院中國文化研究中心,聯(lián)合騰訊社會研究中心等單位,3日在北京共同發(fā)布了《中國數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢研究報告》。這是中國第一份權(quán)威數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)報告。

報告總結(jié)了中國數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)四大趨勢:

一、 數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)目前已經(jīng)成熟的商業(yè)模式仍主要側(cè)重于消費互聯(lián)網(wǎng),但正在向包括產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)在內(nèi)的更多經(jīng)濟領(lǐng)域拓展。未來與產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的融合,尤其是在文化旅游融合為代表的產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展,以電競等為代表的文化和體育及相關(guān)產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展,將是推動數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要機遇。

二、 大數(shù)據(jù)和人工智能等技術(shù)在數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的作用越來越重要,目前新技術(shù)更多的用于渠道端的精準匹配,但在生產(chǎn)端已經(jīng)出現(xiàn)了基于人工智能的創(chuàng)意助手,總體上看數(shù)字文化的科技含量不高仍是制約發(fā)展的核心瓶頸。

三、 內(nèi)容原創(chuàng)能力是當前市場競爭的核心,進一步提高中國數(shù)字文化的原創(chuàng)能力既需要充分動員UGC(注:User Generated Content用戶原創(chuàng)內(nèi)容)的力量,同時也要更加重視專業(yè)創(chuàng)意組織帶動的PUGC(注:Professional User Generated Content專業(yè)用戶生產(chǎn)內(nèi)容)生產(chǎn),并鼓勵傳統(tǒng)文化機構(gòu)和數(shù)字文化企業(yè)合作,更好地向全社會開放數(shù)字文化資源。

四、 數(shù)字文化出海已經(jīng)從政府被動要求變成了領(lǐng)軍企業(yè)的主動需求,并呈現(xiàn)出從資本出海向產(chǎn)品出海、技術(shù)出海和規(guī)則出海轉(zhuǎn)變,部分產(chǎn)品和服務(wù)在國際市場上也初具競爭力,但價值觀出海還落后于產(chǎn)品和服務(wù)出海。

報告指出,中國文化產(chǎn)業(yè)在2004年到2017年的增速兩倍于GDP增速,2017年數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)增加值約為1.03萬億到1.19萬億元人民幣(以下同),總產(chǎn)值約為2.85萬億到3.26萬億元。

報告預(yù)測,5G將引發(fā)一場生活方式的革命,整個數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)也會因此發(fā)生顛覆式的改變。

《國際數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)前沿趨勢研究報告》同日發(fā)布。(完)


編輯:楊嵐

關(guān)鍵詞:產(chǎn)業(yè) 文化 數(shù)字

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