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“打游戲”專業(yè)趨熱 電競(jìng)教育面臨課程、師資難題
圖為QGhappye與StarPro兩隊(duì)對(duì)陣陣容。
近日,上海體育學(xué)院等多所高校迎來(lái)首批電競(jìng)專業(yè)的新生。自2016年教育部發(fā)布《關(guān)于做好2017年高等職業(yè)學(xué)校擬招生專業(yè)申報(bào)工作的通知》,在體育類中增補(bǔ)“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”專業(yè)以來(lái),已有不少于20所高校先后開(kāi)設(shè)電子競(jìng)技專業(yè),引來(lái)不少學(xué)生躍躍欲試。目前高校如何開(kāi)展電競(jìng)教育?電競(jìng)?cè)瞬排囵B(yǎng)面臨哪些問(wèn)題?這些電競(jìng)專業(yè)的畢業(yè)生能否獲得人才市場(chǎng)的認(rèn)可?
現(xiàn)狀
開(kāi)展校企合作 不以培養(yǎng)選手為目標(biāo)
“我們這個(gè)專業(yè)不是打游戲的,目前主要以學(xué)習(xí)理論知識(shí)為主。在電競(jìng)游戲解析課上,我們小組對(duì)英雄聯(lián)盟游戲中存在的問(wèn)題進(jìn)行調(diào)研并設(shè)計(jì)解決方案,比如通過(guò)關(guān)鍵詞監(jiān)測(cè)系統(tǒng)、解決玩家溝通不和諧等問(wèn)題?!敝袊?guó)傳媒大學(xué)南廣學(xué)院電子競(jìng)技分析專業(yè)大二學(xué)生小君(化名)說(shuō)。據(jù)了解,中國(guó)傳媒大學(xué)南廣學(xué)院于2017年開(kāi)設(shè)電競(jìng)本科專業(yè),與電競(jìng)企業(yè)合作培養(yǎng)電子競(jìng)技數(shù)據(jù)分析、賽事組織管理、電子競(jìng)技節(jié)目制作等方向的人才。
記者梳理發(fā)現(xiàn),目前大多數(shù)高校開(kāi)設(shè)的電競(jìng)專業(yè)不以培養(yǎng)電競(jìng)選手為目標(biāo),而是培養(yǎng)產(chǎn)業(yè)需要的各類專業(yè)人才。
此外,校企合作是高校目前開(kāi)展電競(jìng)教育的普遍方式,四川電影電視學(xué)院、上海戲劇學(xué)院等都分別與當(dāng)?shù)仉姼?jìng)教育培訓(xùn)企業(yè)建立了合作。超競(jìng)教育CEO邱基堂認(rèn)為,通過(guò)校企合作,高校能夠以較低的成本開(kāi)設(shè)電競(jìng)專業(yè)并快速開(kāi)始招生?!拔覀冎饕獮楦咝L峁┤瞬排囵B(yǎng)模式和課程設(shè)計(jì)服務(wù),并且提供與其匹配的教材、講師等資源以及就業(yè)推薦通道?!鼻窕帽硎荆F(xiàn)在有越來(lái)越多的高校表達(dá)出合作意向,不同院校的需求略有不同?!案呗氃盒V饕M_(kāi)設(shè)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè),本科院校希望在原先專業(yè)的基礎(chǔ)上發(fā)展電競(jìng)方向,明年將會(huì)迎來(lái)爆發(fā)期?!?/p>
根據(jù)自身的專業(yè)優(yōu)勢(shì),不同高校的電競(jìng)教育也呈現(xiàn)不同的特色。比如,上海體育學(xué)院在播音與主持藝術(shù)專業(yè)增加電子競(jìng)技解說(shuō)方向,上海戲劇學(xué)院開(kāi)設(shè)了電子競(jìng)技舞臺(tái)設(shè)計(jì)方向等。邱基堂認(rèn)為:“電競(jìng)教育不是大而全,不是灌輸電競(jìng)產(chǎn)業(yè)概論和電競(jìng)發(fā)展史,而是要根據(jù)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的不同崗位來(lái)安排。如需要培養(yǎng)電競(jìng)營(yíng)銷策劃類人才,可結(jié)合傳統(tǒng)的市場(chǎng)營(yíng)銷專業(yè),并匹配一些電競(jìng)方面的課程等?!?/p>
上海體育學(xué)院播音與主持藝術(shù)專業(yè)負(fù)責(zé)人朱俊河介紹,電競(jìng)解說(shuō)方向的教學(xué)和訓(xùn)練體系是建立在學(xué)校現(xiàn)有的體育解說(shuō)訓(xùn)練模式上,第一學(xué)年以傳統(tǒng)的基礎(chǔ)課程為主,如語(yǔ)音發(fā)聲、節(jié)目主持等。在他看來(lái),雖然電競(jìng)是新鮮事物,但對(duì)于解說(shuō)的認(rèn)知、如何準(zhǔn)備、解說(shuō)水平如何評(píng)判、如何練習(xí)等,學(xué)校已經(jīng)積累了大量教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。然而,朱俊河也坦言:“高校電競(jìng)教育剛剛起步,需要在實(shí)踐中不斷調(diào)整?!?/p>
挑戰(zhàn)
缺乏教學(xué)標(biāo)準(zhǔn) 課程師資待解決
目前,在師資、課程、社會(huì)輿論等多個(gè)方面,高校電競(jìng)教育都面臨不小的挑戰(zhàn)。首先,師資問(wèn)題亟待解決。在開(kāi)設(shè)電競(jìng)專業(yè)前,朱俊河對(duì)游戲沒(méi)有太多接觸,他認(rèn)為,教師需要通過(guò)電競(jìng)實(shí)體公司溝通合作,對(duì)電競(jìng)進(jìn)一步研究和體驗(yàn)進(jìn)行“充電”。而若引進(jìn)一線電競(jìng)從業(yè)者做講師則會(huì)面臨教學(xué)能力不足等問(wèn)題。小君告訴記者,學(xué)校曾請(qǐng)來(lái)戰(zhàn)隊(duì)教練員授課,讓學(xué)生了解了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的真實(shí)情況。但是他們經(jīng)常以講故事為主,缺乏對(duì)知識(shí)點(diǎn)的闡述和提煉,很多同學(xué)可能聽(tīng)完就忘了,難以形成知識(shí)體系。
北京大學(xué)信息科學(xué)技術(shù)學(xué)院副教授陳江曾開(kāi)設(shè)公選課《電子游戲通論》,在他看來(lái),課程內(nèi)容的設(shè)定是最大的難點(diǎn)?!耙话阋婚T(mén)課會(huì)有教科書(shū)、參考書(shū),但是電競(jìng)課程缺乏這些資源,我只能自己搜集資料去‘湊滿’教學(xué)內(nèi)容?!彪S著高校電競(jìng)專業(yè)的發(fā)展,相關(guān)教材體系也在逐步搭建、完善。2017年,四川大學(xué)電競(jìng)課題組和英雄聯(lián)盟電競(jìng)部聯(lián)合出品《電競(jìng)解說(shuō)概論》,并被列入四川大學(xué)藝術(shù)學(xué)院教材。
此外,社會(huì)輿論壓力也是高校電競(jìng)教育面臨的問(wèn)題,游戲常常被稱為“電子海洛因”,不少家長(zhǎng)不支持孩子報(bào)考電競(jìng)專業(yè),認(rèn)為高校開(kāi)設(shè)相關(guān)課程樹(shù)立了“不良風(fēng)向標(biāo)”。
除了這些挑戰(zhàn),邱基堂認(rèn)為,最核心的問(wèn)題是行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)缺乏導(dǎo)致的教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)缺失?!半姼?jìng)產(chǎn)業(yè)在短短幾年內(nèi)發(fā)展到巨大的規(guī)模,缺乏體系化的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),對(duì)于電競(jìng)行業(yè)的崗位職責(zé)和相關(guān)人才培養(yǎng)標(biāo)準(zhǔn)不明確?!北热?,電競(jìng)行業(yè)的裁判都不是“持證上崗”的,電競(jìng)俱樂(lè)部許多崗位更是“身兼多職”,沒(méi)有明確的職責(zé)劃分。因此,需要聯(lián)合頭部企業(yè)樹(shù)立行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),聯(lián)合高校建立教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)?!澳壳皹?biāo)準(zhǔn)的缺失加之電競(jìng)教育企業(yè)良莠不齊,課程內(nèi)容和資源缺乏保障,導(dǎo)致部分學(xué)校與企業(yè)的合作最后出現(xiàn)了問(wèn)題?!?/p>
編輯:周佳佳
關(guān)鍵詞:“打游戲”專業(yè) 課程 師資
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