《電競解說概論》主編、四川大學電競課題組負責人張越舟告訴記者,電子競技已經(jīng)形成了一個龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。
據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布的電競行業(yè)年度數(shù)據(jù)顯示,2016年中國電競市場整體規(guī)模達400億元,用戶規(guī)模達1.7億人,中國也已成全球最大的電子競技市場。
編輯:周佳佳
關鍵詞:電競解說 教材
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