莫讓青少年“游戲”了年華

2020年05月22日 18:49| 作者:張惠娟 | 來源:人民政協(xié)網(wǎng) 分享到:

家長吐槽:救救孩子!


“低頭玩電子游戲、長時間刷抖音,寫作業(yè)注意力不集中,使用家長的賬號花掉幾萬甚至十幾萬買游戲裝備……”近來,青少年沉迷電子游戲令不少家長焦頭爛額。

當(dāng)記者撥通全國政協(xié)委員、北京市教育系統(tǒng)關(guān)工委主任張雪的電話時,她恰好也在為這個現(xiàn)象而憂心。張雪告訴記者,當(dāng)前,中學(xué)生對互聯(lián)網(wǎng)主觀非常依賴或比較依賴比例均超過25%。而疫情下史無前例的在線教育,更加重了這個比例。

當(dāng)代的青少年是互聯(lián)網(wǎng)“原住民”,他們對網(wǎng)絡(luò)游戲具有較強的認(rèn)同感。導(dǎo)致青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)的原因比較復(fù)雜,在張雪看來,目前的法律體系不健全、政府有關(guān)部門監(jiān)管不到位、游戲商社會責(zé)任心不強,未成年人獲取自我價值實現(xiàn)的途徑缺失及家庭功能缺位是五大主要原因。


聯(lián)名提案:綜合施策為“游戲”


張雪在結(jié)合我國實際的基礎(chǔ)上,參考了美法英日韓等國網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管政策和經(jīng)驗,在這次帶到兩會的《關(guān)于完善未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管的提案》提案中,她呼吁盡快構(gòu)建國家、社會、學(xué)校和家庭多元參與的未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管體系。“一交流,這件提案得到了多位委員的聯(lián)名關(guān)切?!边@讓張雪更加感受到作為教育人的使命感和責(zé)任感。

提案中,她建議將對未成年人的網(wǎng)絡(luò)保護納入《未成年人保護法》等法律中,盡快發(fā)布《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護條例》。加快行業(yè)促進立法研究,指導(dǎo)網(wǎng)絡(luò)游戲健康發(fā)展。

張雪認(rèn)為,營造綠色的網(wǎng)絡(luò)空間,需大力研發(fā)防沉迷技術(shù)并加強監(jiān)管,工信、教育、公安等部門要協(xié)同,利用大數(shù)據(jù)對未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲使用嚴(yán)格限控。建議采取身份證、指紋、人臉識別加以認(rèn)證,并且限制未成年人每天使用不得超1.5小時,且要加強對同一用戶跨設(shè)備、跨平臺使用的監(jiān)管。另外,政府也要建立并公布舉報平臺,加大對違法違規(guī)問題查處力度。

她還呼吁,依托行業(yè)協(xié)會建立未成年人安全使用網(wǎng)絡(luò)的技術(shù)平臺,在上網(wǎng)時間、網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容、網(wǎng)絡(luò)消費等方面為未成年人建立網(wǎng)絡(luò)安全防火墻。另外,在政府監(jiān)管基礎(chǔ)上,聘請第三方社會組織對游戲商依法依規(guī)經(jīng)營情況進行有效監(jiān)督。

“一些針對未成年人研發(fā)的游戲,采用了心理學(xué)手段,使其游戲更加容易成癮……”張雪建議,由監(jiān)管部門出臺相關(guān)制度,游戲商公布自身開發(fā)及運營的游戲情況,加強社會監(jiān)督,依法督促游戲商履行社會責(zé)任。

已經(jīng)沉迷游戲的未成年人如何“戒癮”?張雪呼吁,政府支持并制定政策,鼓勵社會組織建立未成年人網(wǎng)癮矯正專業(yè)機構(gòu),面向全社會進行網(wǎng)絡(luò)保護教育,大力推進網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)教育進入國家基礎(chǔ)教育課程體系,教育未成年人深刻認(rèn)識沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的危害。

“建立農(nóng)村留守兒童及城市外來務(wù)工子女等弱勢群體網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷問題預(yù)警干預(yù)機制。”針對那些留守兒童等弱勢群體。她呼吁加強對農(nóng)村學(xué)校的網(wǎng)絡(luò)安全教育,為農(nóng)村教師和家長開展培訓(xùn),建立家校協(xié)同的學(xué)生成長跟蹤平臺。

編輯:劉暢