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面對網絡原住民,家校何為

2018年07月19日 15:24 | 作者:張焱 姚曉丹 | 來源:光明日報
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面對網絡原住民,家校何為

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中國青少年協會媒介素養(yǎng)研究中心主任張海波和兒童一起做約定行動。資料照片

中國青少年宮協會兒童媒介素養(yǎng)教育研究中心調研組一份針對全國34個省區(qū)市、113934名3~14歲兒童家庭的調研顯示,25.2%的3歲兒童每天使用網絡的時間超過30分鐘,53.9%的6歲兒童會自己下載安裝喜歡的游戲、視頻和音樂,10~14歲的兒童周末使用電子產品娛樂(玩游戲、看視頻、聽音樂等)超過30分鐘的比例達57.1%,從8歲開始,10%以上的孩子主動加過網友、QQ群,18.7%的10~14歲孩子創(chuàng)建過自媒體,19.4%的14歲孩子遇到問題會上網找答案。

1970年,被譽為人類學之母的瑪格麗特·米德在《文化與承諾——一項有關代溝問題的研究》中,曾將人類社會劃分為“前喻文化”“并喻文化”和“后喻文化”三個時代。在“前喻文化”中,晚輩主要向長輩學習,在“并喻文化”中晚輩和長輩的學習都發(fā)生在同輩人之間。而在第二次世界大戰(zhàn)后,科技革命的蓬勃發(fā)展使整個社會發(fā)生了巨大的變革,社會由此進入了長輩反過來向晚輩學習的“后喻文化”時代。

米德的理論在當下得到了進一步驗證。今天的00后、10后出生就處于網絡社會中,從網絡中獲取和加工信息的能力遠強于父輩。對于這樣的“網絡原住民”,完全隔斷他們與網絡的關系,無異于剪斷孩子飛向未來的翅膀,然而過分放縱,也不是一個合格的家長和教育工作者應持有的態(tài)度。

我們究竟應該怎么辦?

共生 面對這種情況,大家都是新手

幾個孩童正神情專注地靠在村委會門前蹭網玩游戲,一坐幾個小時,彼此之間幾乎沒有交流。

這是中國農業(yè)大學教授葉敬忠?guī)ьI學生做田野調查時,在貴州一個村莊看到的景象。在江西永豐縣某村,9歲的男孩小高愛上了“槍戰(zhàn)英雄”。家門口的小賣部可以上網,3元一小時,小高每天都會來這里玩?!懊看瓮嬗螒蚨加泻枚嘈∨笥褔谂赃呌^看,每贏一局都會受到小朋友的夸獎,很有面子。”小高的父母外出打工,雖然明確規(guī)定不讓他玩游戲,但實際承擔小高監(jiān)護責任的是14歲的姐姐。姐姐認為“管不住”,于是放任小高。奶奶平時給姐弟倆洗衣做飯,對使用電腦沒概念。葉敬忠調查發(fā)現,走訪的幾個村情況大抵如此。

留守兒童缺少父母監(jiān)管,對網絡、電子產品的使用幾近失控,城里的孩子在父母身邊,情況是否好一些?網上有一段視頻流傳甚廣:視頻中,父親跪在死去的兒子身邊號啕大哭,圍觀群眾扼腕嘆息。孩子是個初中生,事發(fā)當天一直在房間玩手機游戲。催了三次,生氣的父親一把奪過手機,直接從高樓扔了出去,情緒失控的孩子當即跟著手機跳了下去。

盡管這只是極端案例,但孩子沉迷游戲或社交軟件偷刷父母銀行卡、遭遇網絡色情、視力急劇下降、親子關系破裂、學習成績斷崖式下滑的例子也時常見諸報端。事實上,沒有節(jié)制地使用手機、“玩物喪志”的家長也不少。身教大于言傳,我們無法指望一個機不離手、埋頭游戲的家長能說服孩子潛心學習。北京師范大學副教授、門頭溝京師實驗小學校長喬錦忠告訴記者:“不少家長對網絡、電子游戲的心情是矛盾的。他們拿打游戲、上網作為對孩子的獎勵,而在一天的辛苦工作后,他們也會把手機扔給孩子換來自己片刻的閑暇。”

合理使用網絡、電子產品的問題第一次嚴峻地擺在大人和孩子面前。面對這樣的情況,大家都是新手。

中國青少年協會媒介素養(yǎng)研究中心主任張海波說:“今天我們做家長,比我們父母親那一輩面臨更多挑戰(zhàn)。第一,我們失去了控制孩子信息來源的能力,以前的父母可以決定給孩子看什么書,看什么電視,但今天的網絡上,什么內容都有;第二,我們失去了憑個人經驗教育孩子的能力,因為我們沒有經歷過數字化成長;第三,我們失去了傳統家庭中知識信息的權威地位?!?/p>

共長 不要用自己的學識限制孩子

泰戈爾曾說,不要用自己的學識限制孩子,因為他出生在與你不同的時代。

今天的家長是第一代要承擔起網絡素養(yǎng)教育責任的父母,一方面要幫助孩子培養(yǎng)適應新時代的網絡技能和素養(yǎng),另一方面要及時學習相關網絡安全知識和法規(guī),讓孩子免受網絡上不良的影響和侵害。

“教育不是控制不是放縱,我覺得比較合理的方式是約定?!睆埡2ㄔc騰訊社會研究中心編寫了《家庭網絡素養(yǎng)教育指南》,將網絡約定作為重要方式向大家推廣。在父母與孩子平等友好協商的基礎上,約定使用網絡和電子產品的時間、規(guī)則、獎懲,在約定的最后莊嚴簽下名字?!斑@些年,我們在西藏、青海開展了上百場約定活動?!睆埡2ㄕf。

未成年人因為大腦尚未發(fā)育完全,自制力弱,更容易沉湎于當下的快樂。而一旦孩子出現網癮、游戲癮,家長不能喪失理智,用斷網斷電、惡語相向這樣粗暴的手段和語言來處理問題,站到孩子的對立面只會讓孩子關閉心門,把孩子推得更遠。

“多陪伴,多溝通,帶領孩子開發(fā)多元的興趣愛好,體驗生活中的多彩,為孩子的人生刷上底色,把底色刷結實,刷牢固了,孩子就不會被所謂有成癮危害的東西真正抓走。”中央電視臺節(jié)目主持人李小萌的對策,是家長當資借鑒的育兒法則。

一些互聯網企業(yè)也意識到了問題的嚴峻,無論是“成長守護平臺”“健康游戲系統”還是“騰訊游戲防沉迷系統”,都在未成年人保護事業(yè)中履行著自己的責任。以“成長守護平臺”為例,家長可以綁定孩子的游戲賬戶,一旦上線游戲時間超過規(guī)定,就可以從家長端直接限制游戲的進行;而“未成年人消費提醒服務”則針對孩子偷偷充值打游戲的問題,對疑似未成年人的游戲消費,30天中任意時段累計消費達到300元,騰訊將嘗試聯系其支付賬戶所有人進行提醒確認。

共贏 他們的世界終將是我們的世界

1993年,初三的姚曉光向父親提了一個要求——買一臺屬于自己的電腦。當時電腦很貴,身為電廠普通職工的父親猶豫不決,但姚曉光不斷自學電腦知識的行為最終打動了父親。“我感謝我的父親,在他并不理解的時候,帶我一家家跑,最后在南昌大學的對面買了一臺386,我成為了全校第一個擁有電腦的孩子?!?/p>

若干年后,這個全校第一個擁有電腦的孩子成為很多程序員的偶像,被譽為中國網游行業(yè)領軍人物。當他回首這段往事,給家長提出了理性的建議:“相信你的孩子,珍惜他們可貴的好奇心,不要熄滅幻想和強烈感受的能力。給他們足夠的空間和勇氣,支持他們去勇敢地探索未知?!?/p>

同樣在1993年,《數字化生存》的作者尼古拉·尼葛洛龐帝在給《連線》雜志寫專欄的時候注意到,很多十幾歲的青少年給父母訂閱這本雜志作為圣誕禮物,這些少年希望自己的父母能夠了解互聯網,走進他們的世界。

他們的世界終將也是我們的世界。推動提升未成年人網絡素養(yǎng),不僅與個人、家庭相關,也是關系互聯網和人類發(fā)展的大問題,它決定著我們將塑造一個什么樣的未來。而希望孩子靜心學習,妄圖在物理、心理上隔離出一個沒有網絡、沒有電子產品環(huán)境的教育者最終會面對這樣一種結局——當孩子回到真實的社會中時,缺少網絡社會應有的生活技能、社交技能和工作技能。

今天孩子精心所學的知識,在未來社會是否還真的有用?北京呼家樓中心小學校長馬駿表示,隨著智能時代的到來,人們對知識儲備的能力會慢慢弱化,我們要為孩子重塑教育,重塑學校。呼家樓中心小學在2016年提出了PDC計劃,學生王熹茗自己錄制《熹子說》上傳網絡,讓更多的人從這個節(jié)目認識了他,“一個口吃且自卑的小孩突然接受了源源不斷的掌聲,像暗淡的生命中突然照進來一束美麗的光芒”,王熹茗的喜悅來自借由網絡突破自己;張雨昂在學校創(chuàng)辦豆豆超市,與58轉轉合作建立愛心市集,收益20%捐給貧困社區(qū)的學生,張雨昂的喜悅來自借由網絡探索更多可能性……以項目驅動孩子的興趣、思維和意識的發(fā)展,呼家樓中心小學讓教育從課堂走向生活,從知識技能上升為能力素養(yǎng)。

端正心態(tài),我們也能把曾視作洪水猛獸的游戲為我所用。2008年,華盛頓大學的貝爾實驗室開發(fā)了一款名為《foldit》的游戲,玩家在3D畫面下試著操縱簡單的類蛋白質構造,變形、折疊、拼接,曾經花費科學家15年之久研究的一類艾滋病毒逆轉錄蛋白酶的結構在10天內就被玩家破解。中國在功能游戲領域尚處于摸索階段,近期陸續(xù)有《歐氏幾何》等推出,相信之后會有更多既鍛煉能力又增長知識的功能性游戲被研發(fā)出來。

(本報記者 張焱 姚曉丹)


編輯:李晨陽

關鍵詞:孩子 網絡 游戲

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