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一只“佛系”青蛙何以引爆社交平臺?

2018年01月29日 14:54 | 作者:含辰 | 來源:中國網(wǎng)
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日本Hit-point公司制作的一款放置類游戲《旅行青蛙》迅速火爆朋友圈,目前已登頂APP Store免費游戲排行榜首位。其憑借隨緣的“佛系”玩法,簡單的操作界面,萌化的游戲角色備受女性玩家的青睞,成為時下最流行的“佛系游戲”,日文版游戲的語言障礙并未阻擋這款游戲的火熱。

相比較《荒野行動》、《王者榮耀》等風(fēng)靡流行的手游,該款游戲在設(shè)計和玩法上略顯單薄。游戲以“室內(nèi)”和“室外”為界,劃分為可自由切換的兩個場景,玩家需要做的只有“室外收割錢幣”、“室內(nèi)購買并放置食物”這兩個簡單操作,玩家在其他環(huán)節(jié)既無法干預(yù),更無法預(yù)知游戲角色的走向,青蛙或者看書、或者吃飯、或者旅行出走、或者消失真正意義上的“兩三天”……這個讓人捉摸不定、牽掛好奇的“萌物”被充分擬人化,《旅行青蛙》的迅速走紅,有它的必然性。

“佛系”姿態(tài)迎合了當(dāng)下玩家心理。與這款游戲先后時間出現(xiàn)的一個流行詞匯“佛系青年”曾引得一片熱討,“佛系青年”的表述,既精準的表現(xiàn)了高速發(fā)展社會中打拼在一線城市青年的心理所求,也反應(yīng)出他們內(nèi)心的吶喊和矛盾,社會化的高速運轉(zhuǎn),他們通過用自嘲、戲謔的方式來面對環(huán)境和內(nèi)心,《旅行青蛙》的出現(xiàn)恰逢其時。

相比“偷菜”、“搶車位”這類游戲,該款游戲的設(shè)計讓玩家感到“脫力”,削弱了過去玩家占據(jù)游戲主導(dǎo)的作用。“省心”、“隨緣”、“充滿不可預(yù)知”、“驚喜”,游戲一反常態(tài)風(fēng)格的“叛逆”色彩與年輕群體心理契合,這也解釋了該款游戲為何能在新生代活躍的社交媒體率先“走紅”。

與此同時,故事情節(jié)的不可預(yù)知性讓簡單的游戲畫風(fēng)變得立體豐富。當(dāng)玩家離開游戲時,會憑借故事情節(jié)的不可預(yù)知性“腦補”多個可能,這讓本就簡單的游戲畫面變得并不簡單,玩家在“腦補”中也賦予了更多的個人情感。當(dāng)玩家再度回歸游戲,又或者會對“離家出走兩三天未歸,只知讀書宅居家中”的“青蛙”充滿嘈點:比如呼喚青蛙的旅行回歸、好奇看了幾天的書籍名稱、宅在家中始終不旅行的任性、旅行途中寄送的明信片……玩家在社交平臺中以吐槽、“炫耀”的方式不同程度地呈現(xiàn)。相比一些分享在朋友圈等社交媒體才可獲得金幣繼續(xù)游戲的強制設(shè)計,這款游戲主動被置于社交平臺調(diào)侃、傳播,無疑是口碑的勝利。

情感共鳴在游戲中隨處可現(xiàn),這款游戲的成功還在于“游戲”與“用戶體驗”的“共通”。隨著移動互聯(lián)時代發(fā)展得愈發(fā)充分,“人機對話”成為工作在一線城市等年輕群體的生活常態(tài),無論是工作、生活還是家庭,年輕群體逐漸依靠“機器”進行聯(lián)系世界、了解世界,人與人之間的溝通明顯缺乏,其背后顯現(xiàn)的“孤獨感”在游戲角色“青蛙”身上得以體現(xiàn):一個人背上行囊遠行,一個人遙望遠方,一個人讀書,一個人吃飯……這相對孤獨,也相對獨立。這種孤獨和獨立讓玩家在情感上產(chǎn)生認同,賦予青蛙更多人格化的特征,也激發(fā)了女性玩家母性的一面,比如,呼喚青蛙為“我的崽崽”、“媽媽努力賺錢給你買帳篷”、“兒行千里母擔(dān)憂”、“媽媽的小心肝啊”等母親式表達,加深了玩家對于該款游戲的情感依賴。

正因這款游戲內(nèi)含了感性,才備受玩家的青睞。朋友圈花式曬“呱”的背后,又何嘗沒有體現(xiàn)玩家對于這種簡單、純粹、隨心、略帶叛逆的“佛系”狀態(tài)的期待?

編輯:李敏杰

關(guān)鍵詞:游戲 玩家 青蛙

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