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當(dāng)漫畫喜歡上考古
阿三畫的考古漫畫,近年來(lái)在考古圈出了風(fēng)頭?,F(xiàn)在上海古籍出版社將這些漫畫結(jié)集出版,風(fēng)勢(shì)不減,愈刮愈猛了。
一位愛漫畫的女學(xué)生,又那么熱愛考古,自稱是“考古圈一畫畫的,漫畫圈一挖墓的”。她就是阿三,真名叫李子一,在大學(xué)攻讀考古學(xué)時(shí),因?yàn)闊釔劭脊?,自稱為女漢子;又因?yàn)橄矚g漫畫,她開始讓漫畫也喜歡上考古。于是一個(gè)品牌在不知不覺中誕生,這就是《考古入坑指南》。
當(dāng)漫畫喜歡上考古,又當(dāng)你喜歡上這考古漫畫,你會(huì)覺著考古不再陌生,不再枯燥,不再清冷,也不再神秘,相反卻是色彩繽紛,妙趣橫生。
用漫畫描述考古,阿三不能算是第一,但在學(xué)考古做考古時(shí)畫考古漫畫,而且畫得這樣出色,那就再?zèng)]有第二位了。
我不大懂得漫畫,但略知漫畫有一個(gè)明確的功用,那就是諷喻。這樣的漫畫,畫意在畫外。阿三的漫畫,是屬于專業(yè)漫畫,是知識(shí)類的漫畫,覺得畫意是要將無(wú)趣變得有趣,將有趣變得更有趣。而且是將小眾冷僻的知識(shí)提升起溫度,讓它變得溫暖、平實(shí)又貼近大眾。
的確,考古這行當(dāng),雖然行內(nèi)有人可以愛它愛得情真意切,但過去卻不大為大眾理解,現(xiàn)在也仍然有許多人不那么理解。熟知專業(yè)的人希望更多的人理解這專業(yè),也是責(zé)無(wú)旁貸。阿三一面研習(xí)考古,一面將所學(xué)得的知識(shí)用漫畫知會(huì)同學(xué),也惠及公眾,功莫大焉。
阿三的漫畫,內(nèi)涵與情趣,都超出一般的同類專業(yè)性漫畫。畫面既有充實(shí)的情節(jié),也有真實(shí)的細(xì)節(jié);既有寫實(shí)的風(fēng)格,也有浪漫的情懷。在內(nèi)容上表達(dá)準(zhǔn)確,文與畫都在專業(yè)范疇內(nèi)流轉(zhuǎn)。有情有趣有滋有味,卻無(wú)嘩眾取寵的念想。畫得也是非常認(rèn)真,雖然是漫畫,卻并不是隨意走筆,讓人感覺漫畫也可以這樣一絲不茍。
考古與大眾之間,距離不小,這行當(dāng)不大容易為大眾了解和理解。這距離盡管在日漸縮小,但溝通還大有潛力,有了阿三的漫畫,就又多了一種溝通的方式,也許這是個(gè)不錯(cuò)的方式,覺得應(yīng)當(dāng)有相當(dāng)多的人愿意由這些漫畫認(rèn)知考古。阿三說(shuō):“考古專業(yè)涉及文、理、工、醫(yī),就像是法醫(yī)和偵探的結(jié)合體,即便僅僅挖掘出散落在泥土里的碎片、古人吃剩的骨頭,無(wú)論它們多么小、多么不起眼,根據(jù)這些知識(shí),我們也能推斷出它們?cè)跉v史中的價(jià)值?!笨脊耪侨绱?!在考古人眼里,這些都是有研究?jī)r(jià)值的,它們包含的許多故事,都等待著考古人來(lái)講述。
考古是什么,怎樣去考古,考古能研究什么問題,考古在研究什么前沿課題,考古又會(huì)遇到什么困難和問題……在阿三漫畫中都有她的理解和解答。這部漫畫在細(xì)節(jié)上頗見功夫,表現(xiàn)了學(xué)生考古實(shí)習(xí)的苦樂,再現(xiàn)了考古中的日常感受,生動(dòng)而自然。其中有群體的故事,也有個(gè)人經(jīng)歷,有生活,有感悟。我甚至覺得這本漫畫就是田野考古實(shí)習(xí)手冊(cè),等同于圖解考古操作規(guī)程,可以作為考古學(xué)的入門參考。
讀阿三這部考古漫畫集,感覺還有一種特別的氣場(chǎng),健康,開朗,積極,執(zhí)著,這些詞都可以用來(lái)形容這個(gè)氣場(chǎng)。這就是一種精神,正如魯迅《漫談漫畫》所說(shuō):“漫畫的第一件緊要事是誠(chéng)實(shí),要確切地顯示了事件或人物的姿態(tài),也就是精神”。
好的漫畫,如錘如鑼,震撼人心。不過一般人的理解,漫畫是個(gè)現(xiàn)代詞,是個(gè)現(xiàn)代畫種。殊不知漫畫古已有之,雖然那些畫并無(wú)“漫”之名,卻有漫畫之實(shí)。我做考古研究,也在這里做一個(gè)簡(jiǎn)單的漫畫考古。
我們知道漫畫在日本非常流行,有人覺得中國(guó)漫畫源于日本。日本曾將漫畫稱為“戲畫”“狂畫”“大津繪”“鳥羽繪”,后來(lái)又稱為“詼諧畫”“滑稽畫”“諷刺畫”等。1902年日本現(xiàn)代漫畫家北澤樂天在《時(shí)事新報(bào)》上主編“時(shí)事漫畫”專欄,統(tǒng)一了漫畫稱謂。日本漫畫家稱,“漫畫”一詞來(lái)自宋人洪邁《容齋隨筆》記述的一種漫畫鳥,其實(shí)這種鳥更早見于北宋人晁說(shuō)之的《嵩山文集》,其中有一首詩(shī)題為《漫畫》,有“漫畫復(fù)漫畫”一語(yǔ)。
漫畫復(fù)漫畫,鳥兒的嘴在水里畫來(lái)畫去,魚就畫到了嘴里。這應(yīng)當(dāng)是一種涉禽,漫畫鳥可能是俗名,學(xué)名有待考論。這漫畫鳥居然成就了一個(gè)畫種的名稱,貢獻(xiàn)不小。在古代“漫畫”一詞出現(xiàn)不晚,漫畫出現(xiàn)更早,只是沒有漫畫之名而已。一些青銅、漆器、陶瓷紋飾,有的動(dòng)物與人物都體現(xiàn)有漫畫風(fēng)格。時(shí)代更早的彩陶甚至巖畫上的動(dòng)物與人物,都流露出十足的漫畫風(fēng),有變形夸張,有明確寓意,那就是漫畫。
考古對(duì)古代漫畫的解讀,獨(dú)有與生俱來(lái)的便利??脊湃藢?duì)發(fā)揚(yáng)古代漫畫的技巧與精神,也算是近水樓臺(tái)了。阿三樹立了標(biāo)桿,希望有更多的年輕考古學(xué)者加入這個(gè)行列,用考古漫畫搭建與公眾溝通的橋梁,讓這橋梁暢通無(wú)阻。
(作者:王仁湘,系中國(guó)社會(huì)科學(xué)院考古研究所研究員)
編輯:楊嵐
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