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2016年動漫游戲產(chǎn)值達521億元
第六屆“動漫北京”活動20日拉開帷幕。據(jù)統(tǒng)計,2016年北京動漫游戲產(chǎn)值達521億元,占全國三分之一,比2015年增長22.3%。
動漫行業(yè)近幾年持續(xù)以15%至20%的速度增長。隨著互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟的快速發(fā)展,未來幾年還將帶動網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展。本次活動上,自主研發(fā)的動漫網(wǎng)絡游戲占主導局面,本土原創(chuàng)動漫產(chǎn)品在作品的數(shù)量、題材、類型方面實現(xiàn)從量變到質變的跨越。熱門小說、影視劇IP被打造成優(yōu)秀的動漫游戲產(chǎn)品,更加重視互動性、新穎性、趣味性,涌現(xiàn)一批在全球有影響力的企業(yè)和優(yōu)秀作品。今年“動漫北京”將首次設立“動漫IP版權拍賣會”,將有9部原創(chuàng)動漫IP作為拍品面世。
本屆“動漫北京”還發(fā)起成立了“一帶一路”數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)研究中心,推出“一帶一路”(非洲)動漫播放平臺?!耙粠б宦贰背h將進一步激發(fā)動漫游戲產(chǎn)業(yè)活力,推動企業(yè)參與國際合作,融入全球產(chǎn)業(yè)鏈,為企業(yè)國際化拓展提供新的機遇。(記者張景華)
編輯:劉小源
關鍵詞:動漫 漫游 游戲