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美研發(fā)出提升面部表情識別技術的新系統(tǒng)

2016年11月01日 16:15 | 來源:新華社
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新華社洛杉磯10月31日電(記者郭爽)美國迪士尼研究中心最新研發(fā)出一項新技術,可大幅減少訓練面部表情捕捉系統(tǒng)所需的大量數(shù)據(jù)。研究人員認為,這項新技術可在保證面部識別精確度的前提下,提升機器學習的靈活度和工作效率。

機器學習使得實時面部表情捕捉系統(tǒng)在電影和游戲創(chuàng)作中得以廣泛運用。不過,為了讓電影或游戲角色、動畫人物的面部表情更符合真人面部表情,電影公司通常需要大量記錄某個演員在多種狀態(tài)下的面部表情數(shù)據(jù),包括不同光線條件和拍攝角度等條件,以訓練表情捕捉系統(tǒng),這無疑需投入大量時間、人力和物力。

而迪士尼研究中心的最新研究發(fā)現(xiàn),可以利用小樣本數(shù)據(jù)綜合生成訓練系統(tǒng)需要的大量數(shù)據(jù)。研究人員利用多攝像機采集模式,在均勻照明環(huán)境記錄下演員的70個表情,再利用所得數(shù)據(jù)生成虛擬人臉。相關數(shù)據(jù)隨后可被用來生成影片中所需環(huán)境條件和攝像機屬性的訓練數(shù)據(jù),這種方法可有效縮短機器學習的準備過程。

研究人員日前在加利福尼亞州舉行的3D視野國際論壇上展示了這一最新技術。研究人員認為,新方法表明,訓練模型所需的數(shù)據(jù)量可比之前減少數(shù)千倍,并且不會降低準確性。這不僅將為電影和游戲創(chuàng)作節(jié)省成本、提升效率,還可以為推動機器學習發(fā)展提供思路。

編輯:曾珂

關鍵詞:面部表情識別技術

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